에어브릿지 팀의 인사이트, 케이스스터디, 그리고 업계 트렌드.
금융사가 MMP를 도입할 때는 마케팅 기능뿐 아니라 보안 통제와 증적 지원 역량까지 확인해야 해요. 감사 로깅, 접근통제, 인증 범위, 데이터 레지던시, 테넌트 분리, 위수탁 증적 6가지 검토 기준과 각 기준을 에어브릿지가 어떻게 지원하는지 정리했어요.
ATT 이후 iOS 게임 캠페인은 SKAN 없이는 성과를 제대로 볼 수 없어요. SKAN이 작동하는 방식부터 게임이 특히 어려움을 겪는 이유, 수익 모델(IAP·IAA)에 맞는 전환값(CV) 설계 전략과 캠페인 운영 체크리스트까지 한 번에 정리했어요.
카페24 브랜드앱, 나쵸코드, NHN커머스 샵바이 마이앱을 운영하는 커머스 브랜드도, 이제 에어브릿지로 웹과 앱의 광고 성과를 통합해서 측정할 수 있어요. 매출 기여도, 딥링크, 포스트백까지 한 번에요.
게임 엔진과 SDK 지원 여부, IAP·IAA가 섞인 매출 분리, 스팀(Steam) 출시 시 어트리뷰션 변화까지. 게임사가 MMP를 도입하거나 전환할 때 반드시 확인해야 할 기준을 한 번에 정리했어요.
에어브릿지가 MMP 최초로 에이블리 디스플레이 광고와 연동됐어요. 이제 노출, 클릭, 설치, 구매, ROAS를 캠페인·지면 단위로 구글, 메타, 틱톡, 네이버 같은 다른 매체와 같은 대시보드에서 실시간 확인할 수 있어요.
시그널 엔지니어링은 광고 플랫폼이 무엇을 성공으로 학습할지 설계하는 일이에요. 좋은 시그널의 3가지 기준, 배달·패션·구독·커머스·데이팅 업종별 시나리오, 에어브릿지 시그널 홀드 사용법까지 정리했어요.
에어브릿지 AI 출시 첫 4개월 동안 820개 브랜드가 16,610건을 물었어요. 고객이 가장 많이 물은 질문 유형과 실제로 던진 질문 5가지, 파워유저의 Slash Command 사용 패턴, 그리고 800여명이 Claude·Cursor에 연결한 에어브릿지 MCP 사용 데이터까지 정리했어요.
2026년 게임사 여름 업데이트 이벤트를 분석하고, 이벤트 유입 유저의 리텐션을 읽는 법을 정리했어요. DAU·CPI·D7 리텐션의 함정, 코호트 분리, 채널별 LTV·pLTV 측정까지 게임 마케터가 이벤트 성과를 정확히 해석하는 기준을 확인해 보세요.
에어브릿지 파일럿에게 좋은 답을 얻는 질문법, 클로드·ChatGPT에 에어브릿지 MCP를 연결한 리포팅 자동화, 그리고 리포팅 시간을 1시간에서 5-10분으로 줄인 고객사 3곳의 도입 사례를 Airbridge AI Deep Dive 웨비나 발표 내용으로 정리했어요.
다이렉트·디퍼드·컨텍스추얼 딥링크를 유저 상태에 맞게 사용하는 방법과 온보딩·리인게이지먼트·윈백 리텐션 단계별 딥링크 적용법을 정리했어요. 파라미터 유연성·채널 커버리지·어트리뷰션 연동·운영 편의성 4가지 기준으로 팀에 맞는 딥링크 솔루션 고르는 법도 확인해 보세요.
메타·구글 같은 연동 채널부터 인플루언서, 옥외광고까지 여러 채널에서 딥링크 캠페인을 운영할 때 트래킹 링크 하나로 채널별 성과를 측정하는 방법을 정리했어요. 블릿·Team42 실제 사례와 캠페인 유형별 점검 체크리스트를 확인해 보세요.
Meta, Google, TikTok, AppLovin, 리워드 채널의 특성과 성과 변수, 게임 장르와 운영 단계별 조합 전략까지 정리했어요. 게임 UA 채널을 어떻게 설계해야 성과가 나오는지 확인해 보세요.
게임 UA 마케터가 D3~D7 시점에 채널별 코호트 ROAS와 초반 리텐션 데이터로 D90 LTV를 예측하는 방법을 정리했어요. 에어브릿지 레비뉴 리포트의 pLTV 기능으로 90일 수익을 미리 파악하고 예산을 조정하는 실전 가이드를 확인해 보세요.
마케팅 실무자가 MMP를 검토하기 전에 꼭 알아야 할 핵심 기능을 정리했어요. 어트리뷰션 우선순위, 어트리뷰션 윈도우, iOS SKAN 4 운영, 리포트 해석, 광고사기 방지, 딥링킹 테스트까지 좋은 MMP의 기준을 짚어드려요.
Google I/O 2026과 Google Marketing Live 2026 발표를 앱 마케터 관점에서 정리했어요. Ask Play·AI Max·Universal Cart·결제 유예 60일·AI Mode 5가지 변화를 측정 스택 점검 기준으로 풀었어요.
스팀 마케팅은 모바일 마케터에게는 여전히 낯선 영역인데요. 모바일 게임 다운로드가 줄고 PC/콘솔이 성장하는 지금, 스팀 진출을 고민하는 게임 마케터에게 도움이 될 발표 내용을 정리했어요.
MMP를 도입하는 마케터가 알아야 할 기본 플랜에서 작동해야 하는 필수 기능 3가지에 대해서 알아볼게요. 각 기능이 왜 추가 비용 없이 제공돼야 하는지 짚어보고, 합리적인 가격에 사용할 수 있는 MMP를 찾는다면 참고해 보세요.
MMP가 LTV를 계산하는 방식과 그 데이터를 UA 의사결정에 연결하는 방법을 짚어볼게요.
에어브릿지에서 <한국 마케터를 위한 2026 벤치마크 리포트>를 발행했어요. 우리 업종 평균은 채널 몇 개를 돌리는지, 다른 회사들이 어떤 라이징 채널을 잡고 있는지, 우리 위치는 분포 어디쯤인지를 한 페이지에서 확인할 수 있어요.
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