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광고 클릭부터 인게임 구매까지, 모든 플랫폼을 하나의 대시보드에서 확인하세요.
하나의 대시보드에서 확인: TikTok 광고 → 랜딩 페이지 → Steam 설치 → 인게임 구매. 세 가지 툴, 두 개의 계약이 아닌 모든 여정을 하나의 플랫폼에서 파악해요.
플레이어가 모바일에서 TikTok 광고를 보고 집에서 Steam에 설치해요. 같은 IP, 같은 네트워크. 에어브릿지가 연결해요. 넥슨과 함께 검증: 퍼스트 디센던트로 Steam 글로벌 인기 판매 1위 달성.
캠페인 → 랜딩 페이지(Web SDK가 클릭 캡처) → 다운로드 → PC 클라이언트 설치(S2S가 리포트) → 첫 인게임 구매. 광고 노출부터 매출까지 풀 퍼널 어트리뷰션을 제공해요.
플레이어블 광고나 HTML5 데모를 운영하고 계신가요? Web SDK가 참여도, 세션 시간, 정식 설치 전환을 추적해요. 플레이어블이 어트리뷰션 체인의 측정 가능한 터치포인트가 돼요.
자체 런처를 보유하고 계신가요? 다운로드 및 설치 플로우에 커스텀 리퍼러를 전달하여 결정적(deterministic) 어트리뷰션 매칭을 구현하세요. 어떤 광고, 캠페인, 랜딩 페이지가 각 설치를 만들어 냈는지 정확히 파악할 수 있어요.
게임 런칭에 커넥티드 TV 광고를 집행하고 계신가요? 에어브릿지는 확률적 IP 매칭으로 CTV → PC/모바일 설치를 측정해요. TV Scientific과의 파트너십으로 진정한 크로스 플랫폼 도달을 실현해요.
코호트별 전환 시각화를 포함한 퍼널 분석. 분 단위 리텐션 분석. ML 기반 pLTV/pLT 예측(최대 180일). 드래그 앤 드롭 UI로 최대 1년 코호트 분석. Luft OLAP 엔진으로 TB 규모 데이터를 3-10초 만에 쿼리해요.
어트리뷰션 데이터로 1st-party 유저 세그먼트를 생성하고 광고 채널에 푸시하여 리타겟팅해요. 매일 자동 업데이트로 세그먼트를 최신 상태로 유지해요. 추가 비용 없이 모든 플랜에 포함돼요.
Databricks, BigQuery, AWS S3, Google Cloud Storage와 네이티브 연동. S2S API 또는 클라우드 스토리지 기반 파일 풀로 이벤트를 전송해요. 파이프라인 구축 기술 지원이 포함돼요.
애널리틱스, CAPI, 오디언스 매니저, 광고사기 탐지, 원본 데이터 내보내기, 딥링킹. 모두 포함. 기능별 추가 요금이나 유료 잠금이 없어요. 모든 PC·콘솔 측정 기능이 기본 제품에 탑재돼요.
AWS 서울 리전에서 모든 PC·콘솔 게이밍 데이터가 수집·처리·저장돼요. 개인정보 보호법을 충족하며, 에어브릿지는 한국 데이터 서버를 제공하는 유일한 MMP예요.
서울 본사의 국내 CS팀과 SA팀이 전문성을 가지고 응대해요. SDK 연동, S2S API 설정, 크로스 플랫폼 테스트까지 PC·콘솔 게이밍에 특화된 기술 지원을 제공해요.

Meta, TikTok, X의 광고 캠페인이 플레이어를 랜딩 페이지로 유도해요. Web SDK가 클릭을 캡처하고, S2S API가 Steam/콘솔 설치와 인게임 이벤트를 리포트해요. 에어브릿지가 모든 데이터를 하나의 대시보드에서 통합해요.
Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Google Play Games on PC, 커스텀 런처, HTML5 웹 게임, CTV, 모바일까지 하나의 측정 플랫폼에서 모두 지원해요.

PC·콘솔 게이밍은 인프라가 없어 퍼포먼스 마케팅이 불가능했어요. 에어브릿지 측정과 CAPI 연동으로 인게임 전환 이벤트를 Meta, TikTok, X에 전송하면 알고리즘이 클릭이 아닌 실제 플레이어에 맞춰 최적화해요.

웹 서피스(랜딩 페이지, 플레이어블 광고, HTML5 게임)에는 Web SDK를 설치해요. 비SDK 플랫폼(Steam, PlayStation, Xbox, 커스텀 런처)에서는 서버 간 API로 이벤트를 전송해요. 두 방식 모두 통합 어트리뷰션으로 수렴돼요.

PC·콘솔 타이틀 운영 중
CAPI 채널
TB 규모 쿼리
원본 데이터 내보내기
“에어브릿지와 협업을 통해 모바일에서와 같이 PC와 콘솔에서도 광고 성과를 측정할 수 있게 되어 제한적으로 진행되던 PC·콘솔 마케팅 성과를 진짜 신뢰할 수 있는 데이터로 측정할 수 있게 되었습니다.”