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ATT 이후 iOS 게임 캠페인은 SKAN 없이는 성과를 제대로 볼 수 없어요. SKAN이 작동하는 방식부터 게임이 특히 어려움을 겪는 이유, 수익 모델(IAP·IAA)에 맞는 전환값(CV) 설계 전략과 캠페인 운영 체크리스트까지 한 번에 정리했어요.
게임 엔진과 SDK 지원 여부, IAP·IAA가 섞인 매출 분리, 스팀(Steam) 출시 시 어트리뷰션 변화까지. 게임사가 MMP를 도입하거나 전환할 때 반드시 확인해야 할 기준을 한 번에 정리했어요.
2026년 게임사 여름 업데이트 이벤트를 분석하고, 이벤트 유입 유저의 리텐션을 읽는 법을 정리했어요. DAU·CPI·D7 리텐션의 함정, 코호트 분리, 채널별 LTV·pLTV 측정까지 게임 마케터가 이벤트 성과를 정확히 해석하는 기준을 확인해 보세요.
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