PC & Console: Đo Lường Steam, PlayStation, Xbox
Đo lường đa nền tảng cho Steam, PlayStation, Xbox, Epic, launcher tùy chỉnh, game HTML5 và mobile — thống nhất trong một dashboard. Theo dõi PC và console giống như mobile.
Đo lường đa nền tảng thống nhất
Từ click quảng cáo đến mua hàng trong game trên mọi nền tảng — một dashboard, một sự thật.
Mobile + Web + PC + Console + CTV trong một Dashboard
Xem toàn bộ hành trình người chơi: quảng cáo TikTok → trang đích → cài đặt Steam → mua hàng trong game. Bao gồm cả chiến dịch CTV. Một nền tảng duy nhất cho mọi điểm chạm.
Attribution toàn phễu từ Click đến Cài đặt PC
Theo dõi toàn bộ: click quảng cáo mobile, truy cập trang đích, cài đặt PC client, lần mua hàng đầu tiên trong game. Web SDK ghi nhận click trang đích, S2S API báo cáo cài đặt và sự kiện trong game.
Theo dõi Playable Ads & Game HTML5
Đang chạy playable ads hoặc bản demo HTML5? Web SDK theo dõi mức độ tương tác, thời gian phiên và chuyển đổi sang cài đặt đầy đủ. Playable ad trở thành điểm chạm đo lường được trong chuỗi attribution.
Hỗ trợ Launcher tùy chỉnh
Bạn có launcher riêng? Tích hợp custom referrer để đạt attribution matching xác định. Biết chính xác quảng cáo và chiến dịch nào đã tạo ra mỗi lượt cài đặt.
Phân tích thời gian thực
Phân tích funnel, retention chi tiết đến từng phút, dự đoán pLTV dựa trên ML (lên đến 180 ngày), phân tích cohort lên đến 1 năm với giao diện kéo thả. Luft OLAP engine truy vấn dữ liệu TB trong vài giây.
Audience Manager
Tạo phân khúc người dùng từ dữ liệu attribution và đẩy đến các kênh quảng cáo để retargeting. Tự động cập nhật hàng ngày. Không phụ phí.
Tích hợp Cloud Storage
Tích hợp native với AWS S3 và Google Cloud Storage. Gửi sự kiện qua S2S API hoặc file-based pull từ cloud storage. Thiết lập trực tiếp từ dashboard.
Toàn diện
Analytics, CAPI, Audience Manager, phát hiện gian lận, xuất dữ liệu thô, deep linking — tất cả đã bao gồm. Không phụ phí theo tính năng, không tính năng bị khóa.
Được xây dựng cho PC/Console Gaming

Cách hoạt động của Attribution đa nền tảng
Các chiến dịch quảng cáo trên Meta, TikTok và X dẫn người chơi đến trang đích. Web SDK ghi nhận click. S2S API báo cáo cài đặt Steam/console và sự kiện trong game. Airbridge thống nhất tất cả trong một dashboard.
Mọi nền tảng, đều được hỗ trợ
Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Google Play Games on PC, launcher tùy chỉnh, game web HTML5, CTV và mobile — tất cả trong một nền tảng đo lường.

Từ đo lường đến tối ưu hóa
Marketing game PC/console trước đây chưa bao giờ được vận hành theo hiệu suất vì thiếu hạ tầng. Với Airbridge và tích hợp CAPI, gửi sự kiện chuyển đổi trong game về Meta, TikTok và X — để thuật toán tối ưu cho người chơi thực sự, không chỉ click.

Kiến trúc Web SDK + S2S API
Đối với các bề mặt web (trang đích, playable ads, game HTML5), cài đặt Web SDK. Đối với nền tảng không dùng SDK (Steam, PlayStation, Xbox, launcher tùy chỉnh), gửi sự kiện qua server-to-server API. Cả hai hội tụ vào attribution thống nhất.

Chỉ số cốt lõi PC/Console Gaming
Tựa game PC/Console đang vận hành
Kênh CAPI
Truy vấn dữ liệu TB
Xuất dữ liệu thô
Khách hàng nói gì
“Airbridge đã hoàn toàn thay đổi cách chúng tôi tiếp cận marketing game PC và console. Dữ liệu chính xác của họ không chỉ giúp chúng tôi đầu tư thông minh hơn mà còn chứng minh rằng quảng cáo di động – như trên TikTok – hoàn toàn có thể thúc đẩy người dùng cho cả game PC và console.”
Câu hỏi thường gặp
Xem hành trình người chơi đa nền tảng của bạn
Đặt lịch demo để xem cách Airbridge thống nhất đo lường trên Steam, PlayStation, Xbox và mobile — từ click quảng cáo đến mua hàng trong game.