クロスプラットフォーム計測を統合
広告クリックからゲーム内購入まで、すべてのプラットフォームの成果を一つのダッシュボードで把握できます。
モバイル、ウェブ、PC、コンソール、CTVを一つのダッシュボードに
TikTok広告、ランディングページ、Steamインストール、ゲーム内購入まで、CTVキャンペーンも含めてプレイヤージャーニーを一つの画面で把握。すべてのタッチポイントを一つのプラットフォームで計測でき、複数のツールや契約は不要です。
広告クリックからPCインストールまでのファネルを計測
モバイル広告のクリック、ランディングページ訪問、PCクライアントのインストール、初回のゲーム内購入までを追跡。Web SDKがランディングページのクリックを取得し、S2S APIがインストールとゲーム内イベントを送信します。
プレイアブル広告とHTML5ゲームの計測
プレイアブル広告やHTML5デモにも対応。Web SDKがエンゲージメント、セッション時間、製品版のインストールへの転換を追跡し、プレイアブル体験をアトリビューション上の計測可能なタッチポイントにします。
独自ランチャーに対応
独自のランチャーを利用している場合も、カスタムリファラーを連携して確定的アトリビューションマッチングを実現できます。各インストールを生んだ広告とキャンペーンを正確に把握できます。
ファネル・リテンション・予測分析
1時間ごとに更新されるファネル・収益レポート、分単位のリテンション表示、最長175日のコホート期間を利用できます。pLTVは、条件を満たすアプリインストールコホートの収益を統計的に推定し、計算期間は1〜180日に設定できます。
Audience Manager
アトリビューションデータからユーザーセグメントを作成し、広告チャネルへ送信してリターゲティングに活用。毎日の自動更新でセグメントを最新に保ちます。追加料金なしで利用できます。
クラウドストレージ連携
イベントデータをAmazon S3、Google Cloud Storage、Azure Blob Storageにエクスポートし、後続の分析に活用できます。設定は選択するストレージサービスによって異なり、追加のストレージ連携には別途料金がかかります。
Growth Planの機能
Growth Planには分析、CAPI、Audience Manager、不正検知、ローデータエクスポート、ディープリンクが含まれます。利用上限と連携上限は契約に基づき、追加のクラウドストレージ連携には別途料金がかかります。
PC・コンソールゲームのための計測

クロスプラットフォームアトリビューションの仕組み
Meta、TikTok、Xの広告からプレイヤーをランディングページへ誘導。Web SDKがクリックを取得し、S2S APIがSteam・コンソールのインストールとゲーム内イベントを送信します。Airbridgeがすべてを一つのダッシュボードに統合します。
幅広いプラットフォームを網羅
Steam、Epic Games Store、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、Google Play Games on PC、独自ランチャー、HTML5ウェブゲーム、CTV、モバイルを、一つの計測プラットフォームで扱えます。

計測から最適化へ
CAPIで条件を満たすゲーム内イベントを対応広告プラットフォームに連携し、ゲーム内行動に向けた最適化を支援します。送信できるイベントは、イベントマッピングと各プラットフォームの要件によって決まります。

Web SDKとS2S APIによる構成
ランディングページ、プレイアブル広告、HTML5ゲームなどのウェブ接点にはWeb SDKを導入。Steam、PlayStation、Xbox、独自ランチャーなど、SDKを導入できないプラットフォームからはサーバー間APIでイベントを送信します。両方のデータを一つのアトリビューションに統合します。

PC・コンソールゲームの指標
本番運用中のPC・コンソールタイトル
CAPI対応チャネル
TB規模のクエリ
ローデータのエクスポート対象期間
お客様の声
“Airbridge completely changed how we approach PC·console game marketing. Their precise data not only helped us invest more smartly but also proved that mobile ads, like those on TikTok, can drive significant PC and console user acquisition.”